Правила Сервера

Материал из LUST STATION WIKI

Правила - ряд обязательств, которые должен соблюдать каждый игрок нашего огромного сообщества, заходя на сервер вы автоматически соглашаетесь со всеми Правилами и обязуетесь их соблюдать. Нарушение этих правил может повлечь за собой наказание.

Основной свод правил проекта

Номер Правила Наименование Описание и/или уточнения к правилу
Правило 0 Универсальное правило Правила не могут покрыть абсолютно все ситуации, поэтому администрация вправе наказывать нарушителей порядка на своё усмотрение, если те продолжают действовать спорно после предупреждения.
  • Всегда помните, что вы - обычный пользователь, который должен подчиняться правилам для сохранения дружелюбной атмосферы на сервере. Если администрация указывает вам на ваши неправильные действия - прислушайтесь к ним и прекратите, ведь вы всегда можете понести наказание, даже за то, что в правилах не прописано.
  • Не пытайтесь искать лазейки в правилах. Они были написаны для безопасности наших пользователей, подобные действия будут строго караться.

  • Запрещено использовать ники с неприемлемым содержимым: прямо оскорбляющие кого-то или выражающие нетерпимость в отношении конкретных лиц, групп людей, политической или религиозной сфер. Если администратор попросил вас сменить сикей, у вас будет три дня для его изменения, после чего вы будете забанены до тех пор, пока не смените ник. Сменить сикей можно на официальном сайте игры.
Правило 1 Основные правила RP RP (RolePlay) — это игровой режим, который базируется на игре по ролям. Простыми словами, игроки сервера пытаются имитировать в игре реальную жизнь, отыгрывая свою выбранную роль и становясь частью игрового мира и общества.  
  • Для создания приятной RP атмосферы от всех игроков требуется соответствовать тематике игры и самым очевидным основам этого направления. Ваш персонаж - не вы, помните об этом и ответственно подходите к отыгрышу. Для большинства взаимодействий с игровым миром и другими персонажами должна быть своя внутриигровая причина, обоснованная нуждами и желаниями персонажа, подкреплёнными словами.
  • Будьте грамотны, избегайте глупых сокращений или слов, которые бы взрослый человек, работающий на космической станции, ни за что бы не стал говорить. Если вы хотите отыграть безграмотного персонажа, рекомендуется перед этим предупредить администрацию о своём отыгрыше.
Правило 1.1 Пренебрежение последствиями для персонажа Не забывайте о том, что ваш персонаж - сотрудник космической станции.
  • Мало кто бы хотел потерять свою работу, попасть в тюрьму или поссориться с руководством по какой-либо причине. Тоже самое применяется и ко всем персонажам. Не надо устраивать истерики на ровном месте или намеренно идти на конфликт с начальством из-за какой-то мелочи, ведь они всё ещё могут вас уволить, оставить без зарплаты и так далее.
Правило 1.2 NRP поведение FRP (Free Role Play) сервер с переработкой и добавлением иных правил, отличных от правил других серверов. Мы ожидаем от вас погружения в роль, у вас могут быть незначительные отхождения от сеттинга игры, но они не должны нарушать погружение в игру.
  • Прежде всего, Space Station 14 - это игра, нацеленная на хотя бы минимальный RolePlay. Нарушение RP атмосферы, выход из роли и просто действия, несоответствующие вашей роли, являются NRP (NonRolePlay). Построить с десяток унитазов перед входом в бриг, обсуждать с клоуном отличную погоду за окном вашего реального дома или спрашивать в IC чате, на какую кнопку нажимать, чтобы поменять руки - яркий пример того, как не надо себя вести.
  • Эмоции всегда являются важным аспектом отыгрыша персонажа, соблюдайте основные правила RP при написании каждой эмоции, без глупостей или других признаков NRP. Не эксплуатируйте эмоции для общения на персонажах, которые не могут говорить (неразумные животные/мим).
Правило 1.3 Логика персонажа Ко всем действиям персонажей должна применяться логика и правила игрового мира. Отыгрывайте персонажа так, как поступил бы он, а не вы, отталкиваясь от событий, происходящих в раунде.
  • Крупная космическая корпорация вряд-ли станет набирать на важные должности людей с психическими отклонениями, серьёзными инвалидностями или заболеваниями, помните об этом, когда придумываете историю своего персонажа.
  • При выборе имени для персонажа, соблюдайте рамки разумного. Очевидно, что в далёком будущем границы культур, народностей и тому подобного, размылись, но старайтесь соблюдать историю и лор выбранной вами расы при создании персонажа. Имена известных личностей и просто глупые имена будут считаться нарушением этого правила.
Правило 1.4 Память персонажа Память персонажей о разных сменах сохраняется, но все же есть некоторые условия. Каждый игрок обязан использовать только ту информацию, которую его персонаж мог запомнить. Персонажи не могут запомнить то, что произошло, пока они были мертвы, без сознания или во сне. После смерти персонаж, при воскрешении, забывает все детали своей смерти.
  • Каждое существо имеет свою собственную память, при смене существ запрещено использовать память предыдущих взятых под контроль существ.
  • Нельзя использовать информацию, полученную за смену, в которой вы окончательно умерли. Также нельзя использовать информацию для мета-ненависти к персонажам других игроков.
  • Навыки персонажей распространяются только на время одной смены. Например, инженер не может изучать артефакты, если на предыдущей смене он был учёным. Как это обосновать? Отсутствие практики в течении длительного времени даёт о себе знать.
Правило 1.5 Отыгрыш своей роли Игроки должны выполнять обязанности своих ролей в первую очередь и отыгрывать соответственно. Чините станцию за инженера, лечите людей за врача, или разливайте напитки за бармена, отклонение от выполнения своих обязанностей без весомой причины будет считаться нарушением.
  • Следование стандартным рабочим процедурам не обязательно на постоянной основе, только если вы не нарушаете какие-то серьёзные пункты, или не совершаете нарушения из смены в смену.
Правило 2 Гриферство Гриферство - намеренная порча игрового процесса другим игрокам без веской на то причины, помимо получения личного удовольствия. Гриферством может считаться: необоснованное нарушение целостности станции, застройка проходов или поломка/блокировка шлюзов, преследование и издевательство в IC, выходящее за рамки отыгрыша, и так далее.
Правило 2.1 Применение силы Вы должны прибегать к насилию только при наличии достаточных RP обоснований или как к последней мере решения проблемы. Простые драки и небольшие потасовки допустимы, но злоупотреблять этим не стоит.
  • Напасть с кулаками или подручными средствами и забить до критического состояния вора или человека, проникшего к вам в отдел - неадекватная реакция, для решения подобных дел есть служба безопасности.
Правило 2.2 Убийство Каждый персонаж не-антагонист должен иметь весомые обоснования для убийства. Например, месть за жестоко избитого друга. Помните, что такое убийство не должно привести к уничтожению тела другого игрока. Если дело было детально продумано, а мотив убийства достаточно весомый, то вы можете спокойно совершить задуманное, но, если вы не уверены в этом, то лучше обратитесь к администрации.
  • Самооборона не должна приводить к убийству. Если вы подрались с другим игроком или на вас напали, вы можете ввести соперника в критическое состояние, но сразу после этого вы должны будете оказать ему помощь или отнести в медицинский отсек. Если враг начал убегать или перестал атаковать вас, драку следует прекратить. Если ваших противников несколько, то убийство разрешено, но вы также будете обязаны оказать им помощь.
  • Под это правило также попадают случаи косвенного убийства: умышленное неоказание помощи умирающему игроку или приведение к смерти вашими действиями, например, заграждение выхода из зоны разгерметизации, будет наказуемо.
Правило 2.3 Манчкинизм Сбор множества различных вещей "на всякий случай" для получения явной выгоды в разных возможных ситуациях, в том числе и беспричинные кражи/грабежи, является нарушением данного правила.
  • Всегда знайте меру - уборщик, который с самого начала смены роется по станции, собирая полезные вещи, словно завтра уже не наступит, явно не является хорошим примером RP отыгрыша.
Правило 2.4 Пауэргейминг Каждый персонаж игрока - это живое существо, которое всё также ценит свою жизнь и здоровье. Нарушение психологических границ персонажа, принятие чрезмерных действий в безопасное время и несвойственное бесстрашие нарушают данное правило.
  • Не создавайте себе угрозу жизни без причины. Если вы видите активированную бомбу, вам угрожают оружием, где-то у вашего отдела ползает огромный тарантул, и так далее, но при этом у вас нет нужных инструментов/вооружения, не надо геройствовать.
  • Прятать особо важные предметы, такие как ядерный диск или продвинутые магнитные ботинки, и болтировать двери в свой отдел/кабинет, пока на станции нет никаких выявленных угроз, запрещено.
Правило 2.5 Метагейминг Распространение и использование информации, полученной не через IC, запрещено. Будь-то общение во вне игровых или LOOC/OOC чатах или получение знаний, которые ваш персонаж никак не мог получить, и так далее.
  • Метакооп между игроками также запрещён. Если вы хотите обучить своего друга игре, то лучше делайте это на локальном сервере, без метакоопа, посредством IC, или заранее предупредите администрацию об этом.
Правило 3 Самоантагонизм Выполнение действий и проявление поведения, присущего антагонистам, при этом им не являясь, нарушает данное правило. Примеры нарушений: проведение революций; создание агрессивных культов или банд, несущих опасность для станции; хищение особо ценных предметов; причинение серьёзного вреда станции; добровольное содействие антагонистам в безопасных условиях и так далее.
  • Мелкие нарушения или не летальное сопротивление аресту разрешены, но вы должны понимать грань и не отвлекать на себя внимание всего отдела службы безопасности.

  • Проведение митингов или забастовок, создание мирных культов или банд, а также ведение неопасной криминальной деятельности, не запрещено. Освобождение кого-то из заключения не запрещено, но если вы хотите освободить кого-то из перманентной камеры, то вам следует спросить разрешения у администрации.
Правило 3.1 Валидхант Намеренная охота или создание ситуаций для убийства антагонистов, не являясь сотрудником службы безопасности, запрещено. Если вы видите антагониста и он не причиняет никому вреда, то попытка атаковать его будет нарушением.
  • Если антагонист напал на кого-то, то вы можете защищаться, атакуя его или содействуя его аресту, однако если антагонист начал убегать от вас, или скрылся, то нужно прекратить преследовать его. Если вы видите, как кто-то совершает кражу или похищение, вы можете попытаться остановить преступника в силу своих возможностей, но только для того, чтобы вернуть украденное.
  • Это правило не влияет на крупных антагонистов, несущих угрозу уничтожения всей станции, например, ядерных оперативников или зомби.
Правило 3.2 Мультиаккаунт Использование больше одного аккаунта Space Station 14 для игры на сервере запрещено и карается перманентной блокировкой всех аккаунтов. Обход наказания, посредством использования нового аккаунта, также считается нарушением этого правила.
Правило 3.3 Сторонее ПО, читы Применение сторонних программ для получения преимущества над другими игроками в игре запрещено. Багоюз и абуз игровых механик также попадают под это правило.
Правило 3.4 Взаимодействие с ССД-Игроками Во время отсоединения из игры игрок получает статус "ССД", при осмотре персонажей подобных участников игры пишется, - "Он/она рассеянно смотрит в пустоту и ни на что не реагирует. Он/она может прийти в себя."
  • Причины этому могут быть разные, но чаще всего они несут технический характер. Убить или ограбить подобных персонажей становиться слишком просто, особенно антагонисту, который должен столкнуться с какими-нибудь трудностями, чтобы его игра, как и игра его цели, была интересной. Если ваша цель впала в ССД, то вы для дальнейшей игры должны обратиться за помощью к администрации, которая заменит вам задание, тем самым никому не испортив приятное, игровое погружение.

  • Запрещается взаимодействовать с ССД игроками, кроме следующих случаев: оказание медицинской помощи или спасение от непосредственной опасности в виде пожара или разгерметизации, транспортировка к криохранилищу или в специальные зоны для отдыха персонала, например, дорматории или комната отдыха в пределах стен отдела.
  • Допускается в рамках IC совершить кражу КПК, ID-карточки или определённого предмета, от которого может зависеть Ваша жизнь или жизнь окружающих. Во время погони разрешается осуществлять задержание, а также обыск, но если игрок долго не будет возвращаться в игру, сотрудники службу безопасности будут обязаны поместить задержанного в криохранилище.
  • Если будучи антагонистом, во время нападения, ваша жертва впала в ссд, то разрешается продолжить РП-отыгрыш для выполнения задач своей роли.

  • Если ситуация вынуждает забрать важное снаряжение ССД-игрока - это не будет считаться нарушением, но если у Вас нет намерений испортить игроку игру после его возвращения, то рекомендуется вернуть одолженный предмет владельцу.
Правило 3.5 Выход из игры за важную роль Перед тем, как выйти из игры за главу какого-либо отдела - вы обязаны уведомить администраторов в AH о том, что выходите из игры, а также сообщить по командной частоте, чтобы вам поставили ВрИО человека, например - "Капитан, я похоже поймал космическое расстройство сна. Не могли бы вы назначить на мой пост ВрИО?".
  • После уже соответственно пойти в крио-капсулу. Но бывают и такие ситуации, что вы можете покинуть игру по техническим или личным причинам, не успевая это всё сделать. В таком случае не бойтесь, что если вы опять зайдёте в игру и увидите блокировку роли, вам нужно лишь написать обжалование и сказать, почему вы не сделали данные действия, описанные сверху. И наша команда проекта снимет вам джоб-бан.

  • Также это правило действует на таких ролях, как: Магистрат, АВД, ролей Центрального Командования, Представитель Qillu. На этих ролях вам просто нужно уведомить администрацию в AH о выходе, после уже зайти в крио.
Правило 3.6 Ответственная игра на Антагонистах Не злоупотребляйте выданной вам ролью антагониста, используйте с умом карт-бланш на таблицу навыков и знаний, чтобы сделать раунд интересным и захватывающим, а не для намеренного грифа игрового опыта тем или иным игрокам.
  • Если вы не хотите играть за антагониста или если вам нужно внезапно уйти посреди раунда, воспользуйтесь Ахелпом, чтобы кто-то другой мог быть назначен на вашу роль.

  • Антагонисты-одиночки не обязаны помогать и сотрудничать друг с другом и могут свободно атаковать, мешать, подставлять друг друга. Групповые антагонисты - напротив, должны быть всегда заодно.

  • Если вы используете взрывчатку для достижения вашей цели, то здраво мыслите о количестве взрывчатки, которую вы хотите взорвать. Иначе - приедет ОБР и вас вероятно вычислят.
  • Цель "славная смерть" - не подразумевает за собой гриферство атмоса, выпуск плазмы и прочего по трубам. Подрываться с лимитки и использовать её также запрещено. Вы можете спокойно прийти в бар и взорвать себя двумя гранатами, но не затащить за собой баллон плазмы и открыв его - поджечь коридор/отдел.
Правило 4. Возраст Одно из самых главных правил проекта - вам должно быть минимум 18 лет для игры на наших серверах. Иными словами, лишь совершеннолетние пользователи могут играть на Lust Station и находиться в нашем Discord сообществе. Нарушение данного правила карается баном со сроком до вашего совершеннолетия.
  • В случае подозрения в несовершеннолетии вас могут вызвать на проверку возраста. Помните, что только создатель проекта (sshvedik) и Главный Куратор (wweeiinn) имеет право на проверку возраста. Не отправляйте личные данные и/или фотографии документов иным лицам.

  • Даже шутки о вашем возрасте могут привести к блокировке. Администрация может понять любую шутку, кроме этой.

  • Отыгрыш несовершеннолетних персонажей карается перманентной блокировкой без возможности обжалования.
Правило 4.1 Запрещённые фетиши Не каждая тема или фетиш подойдёт для ERP отыгрыша на сервере.
  • По тем или иным причинам на проекте запрещен отыгрыш с такими фетишами, как: Педофилия, зоофилия, некрофилия, копрофилия, gore (очень жестокий секс с кровью, мясом и расчленением), vore (поедание разумных существ заживо), и другие отвратительные и/или спорные фетиши.

  • Устраивать ERP процесс с ССД персонажами также запрещено.
Правило 4.2 Приоритеты Мы за ERP отыгрыш, но не стоит ставить его на первое место, если вы играете важную роль в жизни станции.
  • Очевидно, что если обычный интерн или бармен отлучится на час - ничего страшного не произойдёт. Но если вы являетесь главой или кем-то, без кого станция не может обойтись - позаботьтесь о работе своего отдела/станции. Например, попросите кого-нибудь подменить вас или сделайте свою работу наперёд.

  • ERP разрешено для игроков на СБ, пока от них ничего не требуется. При Синем коде вам скорее всего поступят вызовы, на которые вы обязана среагировать. Во время Красного кода и выше, вы просто обязаны прекратить ЕРП и начать делать свою работу. Нон-кон в вашу сторону или наоборот не является исключением.

  • Если вы собираетесь ЕРПешить в качестве главы/капитана, сосредоточьтесь на своей роли в первую очередь. В противном случае, заходите за ассистента, чтобы заниматься подобным. Это означает, что в тот момент, когда появляется работа, ЕРП прекращается. Это в особенности касается ГСБ, особенно при Красном Коде.
    • Не предоставляйте доступ без причины своим друзьям и не позволяйте ассистентам иметь доступ в ваш офис в качестве ваших личных помощников и ЕРП-дружков.

  • Медицинский и Инженерный отделы тоже подпадают под ответственные роли, если из-за ЕРП их прямые обязанности не были выполнены и привели к критическим последствиям в Синий Код и выше.

  • Нарушение данных пунктов будет расцениваться как нарушения правила 4.2. Приоритеты с ДБ в занимаемом отделе.
Правило 4.3 ERP полиция Запрещено намеренно прерывать ERP процесс, вмешиваться или мешать ему, не имея на то весомой причины.
  • Взломать заблокированный шлюз в дормах смеха ради - является нарушением данного правила. Ворваться в дормы за антагониста, если вашей целью является участник процесса - не является нарушением данного правила.
  • Данное правило не распространяется на публичные ERP процессы.

  • Также злоупотребление на КМД ролях в виде выдачи указаний на повсеместный запрет на ЕРП будет караться по аналогичному правилу.
    • Например:
    • Запрет на ЕРП главам будучи Капитаном;
    • Запрет на ЕРП персоналу СБ будучи ГСБ;
    • Запрет на ЕРП Боргам будучи цИИ;
    • Данный аспект и так регулируется на уровне ООС, смотрите пункт 4.2 «Приоритеты»
Правило 4.4 Приватность На наших серверах вы можете устраивать публичные ERP процессы (хоть это и наказуемо по Космическому Закону), а также приватные ERP процессы. Для этого в каждой комнате дормиторий есть специальная кнопка для того, чтобы поставить шлюз на болты.
  • В случае, если поставить шлюз на болты невозможно, но ваще место достаточно уединённое, то вы можете обратиться к администрации в Ahelp для того, чтобы вам поставили болты на шлюз. Если нужно будет их снять - вновь напишите администрации.
  • Если ваше место отыгрыша является публичным (бар, коридор, тот или иной отдел), то очевидно, что ни о какой приватности речи идти не может, поэтому не стоит просить заболтировать шлюзы в подобные места.

  • Установка камер видеонаблюдения в каютах Дормиториев и/или выдача указаний на совершение данных действий, также будет рассматриваться как нарушение. (Особенно это относиться к цИИ)
Правило 4.4.1 Распространение Каждый игрок имеет на сохранение личной тайны и приватности.
  • Нельзя каким-либо образом распространять скрины и видео с ERP-процессом без разрешения всех участников этого процесса
Правило 4.5 ЕРП ради ЕРП Эротический Ролевой Отыгрыш должен быть как-либо обоснован. Иными словами, ЕРП ради ЕРП запрещен.
  • Вместо бездумного совокупления, вам нужно развивать отношения с другими персонажами. Не устраивайте ЕРП процессы бездумно, просим вас ответственнее подходить к отыгрышу. Вы не нимфоман, вы не должны быть помешаны на сексе просто из-за того, что это секс.
  • Данное правило создано в целях предотвращения ЛРП ситуаций в стиле "секс ради секса", который заканчивается на диалоге "го секс". Пожалуйста, отнеситесь ответственно к отыгрышу вашего персонажа и его отношений с другими.
Правило 4.6 Статусы ЕРП Статусы ЕРП:
  • — Полное ERP — этот статус вы ставите на свой страх и риск. Это значит, что ваш персонаж может быть подвержен любому ERP-вмешательству, даже к такому, как изнасилование, хочет ли он того, или нет. Для того, чтобы отыгрывать ERP с другим игроком, с таким же статусом, предварительного согласования в ООС-чатах вам не требуется.

  • — Неполное ERP — возможно, самый оптимальный вариант для многих людей, которые хотят получить забавный опыт на нашем сервере, но и при этом, застраховать себя от нежелательных последствий. Другие игроки могут проявлять к вам знаки внимания, а сам ERP-отыгрыш может иметь исключительно добровольный характер. Исходя из ситуации, рекомендуется согласовать с игроком дальнейший ERP-отыгрыш.

  • — Отказ от ERP — тут всё просто. Никто на сервере не имеет права склонять вас к какому-либо ERP-отыгрышу, а любые попытки его проявления в вашу сторону повлекут за собой дальнейшее разбирательство с администрацией.

  • Также, может быть такое, что статус не будет указан и вовсе. В таком случае, перед началом какого-либо ERP-отыгрыша, обязательно согласовать все дальнейшие действия с игроком в LOOC.

Прецеденты & Исключения из правил

Прецеденты дают неполный набор примеров, на которые может распространяться каждое Правило. Администраторы имеют широкую свободу действий при применении правил и прецедентов в зависимости от контекста и серьезности каждого инцидента. Эта свобода действий включает в себя все: от неформальных устных предупреждений до перманентных банов на сервере.

Правило 0

  1. Правило 0 должно применяться администраторами только в тех случаях, когда это отвечает интересам сервера.

  2. Администраторы могут "отзеркаливать" баны с других серверов по своему усмотрению.


Дополнительная информация

Политика эскалации конфликтов

Вы можете начать IC-конфликт с другим игроком, если это не мешает ему выполнять свою работу. Хотя вам разрешено обострять конфликты, если это приведет к насилию и у вас будут плохие IC-обоснования для его разжигания, вы можете столкнуться с административными мерами.

Убийство члена экипажа - это серьезная реакция, требующая серьезного обоснования.

Критически раненые персонажи должны быть вылечены или доставлены в медблок стоящей стороной, если это разумно, и принятие ненужных мер в отношении раненого игрока открывает вам возможность для репрессий. Если вы оказались недееспособны в бою и вас вылечили, или конфликт был прерван иным значимым образом, ожидается, что для его возобновления вам потребуется IC-причина, выходящая за рамки "уязвленного самолюбия".

Политика создания персонажей

  1. Ваш персонаж — сотрудник передовой космической станции. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для «мемных» имён, чем капитану.

  2. Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Необходимо прочесть и иметь представление о лоре вашей расы. Вы можете нажать кнопку «Randomize» напротив имени персонажа, чтобы получить представление о том, какие имена характерны для той или иной расы. Никаких сокращений (Морган Дж.) и кличек (Морган «Грифитти» Джеймс).

  3. Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актёров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т. д., а также схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Moon Luck). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры. (Имеются исключения. Если вы не уверены - уточните в AHelp).

  4. Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти или крио. Более серьёзное наказание будет, если этот персонаж занимал ответственную роль и остался в списке экипажа.

  5. Запрещено упоминать или использовать названия или сокращения от как игровых, так и реальных организаций в именах персонажей.

Препятствование аресту неантагонистами

Неантагонисты не должны сопротивляться или мстить за правомерный арест, но и не обязаны просто сдаваться и позволять аресту произойти. В духе игры они могут сбежать или избежать офицера, не причиняя ему вреда.

Если арест явно правомерен, то он должен следовать политике эскалации конфликтов. Сопротивление или месть за арест без веских причин может нарушить политику эскалации и повлечь за собой действия со стороны Администрации. Если игрок-неантагонист верит, что не сделал ничего такого, за что его можно было бы арестовать, ему следует воспользоваться Ahelp.

При сопротивлении аресту неантагонисты не должны грабить офицеров и не должны задерживать или выводить из строя офицеров дольше, чем это необходимо для побега или объяснения.

Постановления кураторов модерации

У нас ведётся список постановлений кураторов модерации. Эти постановления в основном ситуативны или нишевы и, как Правило, не применимы в ситуациях, выходящих за рамки конкретики, указанной в постановлении. Кроме того, они могут быть заменены более поздними постановлениями. Вы должны использовать их только в качестве ссылок для апелляций на бан или жалоб администраторам.

Discord проекта и SpaceStation14

В случае, если вы явно противопоставляете себя нашему игровому сообществу и получили бан в Discord, то вас также ждет блокировка в игре.


Секретное Правило

Только для опытных игроков. Не цитируйте это Правило администрации. Если вы находитесь в ситуации, где вам надо использовать это Правило для защиты своих действий - вы нарушили Правила. Речь идёт о личных свободах и обязательствах, которые будут иметь опытные игроки, если они будут заботиться об интересах других

Эта игра, безусловно, предоставляет большой потенциал для великих событий, и, естественно, Правила во многом ограничивают это, чтобы гарантировать, что меньшинство не испортит раунд для остальных. Если вы натягиваете рамки правил в погоне за чем-то интересным по причинам, отличным от личного развлечения, нарушение правил может быть оправдано, чтобы предоставить вам такую свободу. Конечно, это всегда будет на усмотрение администратора, но если вы хотите иметь большую свободу для осуществления великих дел, вам придётся взять ответственность за них. Вы не будете виноваты, если все пойдёт "не по плану" по причинам, находящимся вне вашего контроля, но следовать этому принципу очень и очень сложно, поэтому применяйте это Правило с умом.

Администраторы имеют право "отмахнуться" даже от крайне враждебного или нарушающего Правила поведения, если считают, что оно в конечном итоге было полезным, веселым или благоприятным для раунда.