Правила - ряд обязательств, которые должен соблюдать каждый игрок нашего огромного сообщества, заходя на сервер вы автоматически соглашаетесь со всеми Правилами и обязуетесь их соблюдать. Нарушение этих правил может повлечь за собой наказание.
Основной свод правил проекта
Номер Правила | Наименование | Описание и/или уточнения к правилу |
---|---|---|
Правило 0 | Универсальное правило | Правила не могут покрыть абсолютно все ситуации, поэтому администрация вправе наказывать нарушителей порядка на своё усмотрение, если те продолжают действовать спорно после предупреждения.
|
Правило 1 | Основные правила RP | RP (RolePlay) — это игровой режим, который базируется на игре по ролям. Простыми словами, игроки сервера пытаются имитировать в игре реальную жизнь, отыгрывая свою выбранную роль и становясь частью игрового мира и общества.
|
Правило 1.1 | Пренебрежение последствиями для персонажа | Не забывайте о том, что ваш персонаж - сотрудник космической станции.
|
Правило 1.2 | NRP поведение | FRP (Free Role Play) сервер с переработкой и добавлением иных правил, отличных от правил других серверов. Мы ожидаем от вас погружения в роль, у вас могут быть незначительные отхождения от сеттинга игры, но они не должны нарушать погружение в игру.
|
Правило 1.3 | Логика персонажа | Ко всем действиям персонажей должна применяться логика и правила игрового мира. Отыгрывайте персонажа так, как поступил бы он, а не вы, отталкиваясь от событий, происходящих в раунде.
|
Правило 1.4 | Память персонажа | Память персонажей о разных сменах сохраняется, но все же есть некоторые условия. Каждый игрок обязан использовать только ту информацию, которую его персонаж мог запомнить. Персонажи не могут запомнить то, что произошло, пока они были мертвы, без сознания или во сне. После смерти персонаж, при воскрешении, забывает все детали своей смерти.
|
Правило 1.5 | Отыгрыш своей роли | Игроки должны выполнять обязанности своих ролей в первую очередь и отыгрывать соответственно. Чините станцию за инженера, лечите людей за врача, или разливайте напитки за бармена, отклонение от выполнения своих обязанностей без весомой причины будет считаться нарушением.
|
Правило 2 | Гриферство | Гриферство - намеренная порча игрового процесса другим игрокам без веской на то причины, помимо получения личного удовольствия. Гриферством может считаться: необоснованное нарушение целостности станции, застройка проходов или поломка/блокировка шлюзов, преследование и издевательство в IC, выходящее за рамки отыгрыша, и так далее. |
Правило 2.1 | Применение силы | Вы должны прибегать к насилию только при наличии достаточных RP обоснований или как к последней мере решения проблемы. Простые драки и небольшие потасовки допустимы, но злоупотреблять этим не стоит.
|
Правило 2.2 | Убийство | Каждый персонаж не-антагонист должен иметь весомые обоснования для убийства. Например, месть за жестоко избитого друга. Помните, что такое убийство не должно привести к уничтожению тела другого игрока. Если дело было детально продумано, а мотив убийства достаточно весомый, то вы можете спокойно совершить задуманное, но, если вы не уверены в этом, то лучше обратитесь к администрации.
|
Правило 2.3 | Манчкинизм | Сбор множества различных вещей "на всякий случай" для получения явной выгоды в разных возможных ситуациях, в том числе и беспричинные кражи/грабежи, является нарушением данного правила.
|
Правило 2.4 | Пауэргейминг | Каждый персонаж игрока - это живое существо, которое всё также ценит свою жизнь и здоровье. Нарушение психологических границ персонажа, принятие чрезмерных действий в безопасное время и несвойственное бесстрашие нарушают данное правило.
|
Правило 2.5 | Метагейминг | Распространение и использование информации, полученной не через IC, запрещено. Будь-то общение во вне игровых или LOOC/OOC чатах или получение знаний, которые ваш персонаж никак не мог получить, и так далее.
|
Правило 3 | Самоантагонизм | Выполнение действий и проявление поведения, присущего антагонистам, при этом им не являясь, нарушает данное правило. Примеры нарушений: проведение революций; создание агрессивных культов или банд, несущих опасность для станции; хищение особо ценных предметов; причинение серьёзного вреда станции; добровольное содействие антагонистам в безопасных условиях и так далее.
|
Правило 3.1 | Валидхант | Намеренная охота или создание ситуаций для убийства антагонистов, не являясь сотрудником службы безопасности, запрещено. Если вы видите антагониста и он не причиняет никому вреда, то попытка атаковать его будет нарушением.
|
Правило 3.2 | Мультиаккаунт | Использование больше одного аккаунта Space Station 14 для игры на сервере запрещено и карается перманентной блокировкой всех аккаунтов. Обход наказания, посредством использования нового аккаунта, также считается нарушением этого правила. |
Правило 3.3 | Сторонее ПО, читы | Применение сторонних программ для получения преимущества над другими игроками в игре запрещено. Багоюз и абуз игровых механик также попадают под это правило. |
Правило 3.4 | Взаимодействие с ССД-Игроками | Во время отсоединения из игры игрок получает статус "ССД", при осмотре персонажей подобных участников игры пишется, - "Он/она рассеянно смотрит в пустоту и ни на что не реагирует. Он/она может прийти в себя."
|
Правило 3.5 | Выход из игры за важную роль | Перед тем, как выйти из игры за главу какого-либо отдела - вы обязаны уведомить администраторов в AH о том, что выходите из игры, а также сообщить по командной частоте, чтобы вам поставили ВрИО человека, например - "Капитан, я похоже поймал космическое расстройство сна. Не могли бы вы назначить на мой пост ВрИО?".
|
Правило 3.6 | Ответственная игра на Антагонистах | Не злоупотребляйте выданной вам ролью антагониста, используйте с умом карт-бланш на таблицу навыков и знаний, чтобы сделать раунд интересным и захватывающим, а не для намеренного грифа игрового опыта тем или иным игрокам.
|
Правило 4. | Возраст | Одно из самых главных правил проекта - вам должно быть минимум 18 лет для игры на наших серверах. Иными словами, лишь совершеннолетние пользователи могут играть на Lust Station и находиться в нашем Discord сообществе. Нарушение данного правила карается баном со сроком до вашего совершеннолетия.
|
Правило 4.1 | Запрещённые фетиши | Не каждая тема или фетиш подойдёт для ERP отыгрыша на сервере.
|
Правило 4.2 | Приоритеты | Мы за ERP отыгрыш, но не стоит ставить его на первое место, если вы играете важную роль в жизни станции.
|
Правило 4.3 | ERP полиция | Запрещено намеренно прерывать ERP процесс, вмешиваться или мешать ему, не имея на то весомой причины.
|
Правило 4.4 | Приватность | На наших серверах вы можете устраивать публичные ERP процессы (хоть это и наказуемо по Космическому Закону), а также приватные ERP процессы. Для этого в каждой комнате дормиторий есть специальная кнопка для того, чтобы поставить шлюз на болты.
|
Правило 4.4.1 | Распространение | Каждый игрок имеет на сохранение личной тайны и приватности.
|
Правило 4.5 | ЕРП ради ЕРП | Эротический Ролевой Отыгрыш должен быть как-либо обоснован. Иными словами, ЕРП ради ЕРП запрещен.
|
Правило 4.6 | Статусы ЕРП | Статусы ЕРП:
|
Прецеденты & Исключения из правил
Прецеденты дают неполный набор примеров, на которые может распространяться каждое Правило. Администраторы имеют широкую свободу действий при применении правил и прецедентов в зависимости от контекста и серьезности каждого инцидента. Эта свобода действий включает в себя все: от неформальных устных предупреждений до перманентных банов на сервере.
Правило 0
- Правило 0 должно применяться администраторами только в тех случаях, когда это отвечает интересам сервера.
- Администраторы могут "отзеркаливать" баны с других серверов по своему усмотрению.
Дополнительная информация
Политика эскалации конфликтов
Вы можете начать IC-конфликт с другим игроком, если это не мешает ему выполнять свою работу. Хотя вам разрешено обострять конфликты, если это приведет к насилию и у вас будут плохие IC-обоснования для его разжигания, вы можете столкнуться с административными мерами.
Убийство члена экипажа - это серьезная реакция, требующая серьезного обоснования.
Критически раненые персонажи должны быть вылечены или доставлены в медблок стоящей стороной, если это разумно, и принятие ненужных мер в отношении раненого игрока открывает вам возможность для репрессий. Если вы оказались недееспособны в бою и вас вылечили, или конфликт был прерван иным значимым образом, ожидается, что для его возобновления вам потребуется IC-причина, выходящая за рамки "уязвленного самолюбия".
Политика создания персонажей
- Ваш персонаж — сотрудник передовой космической станции. Имена и фамилии должны соответствовать контексту и стандартам РП. Клоуну и миму предоставляется более широкое поле для «мемных» имён, чем капитану.
- Имя вашего персонажа должно соответствовать его расе. Необходимо прочесть и иметь представление о лоре вашей расы. Вы можете нажать кнопку «Randomize» напротив имени персонажа, чтобы получить представление о том, какие имена характерны для той или иной расы. Никаких сокращений (Морган Дж.) и кличек (Морган «Грифитти» Джеймс).
- Подойдите всерьёз к созданию своего персонажа. Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актёров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т. д., а также схожие имена и фамилии. Равным образом запрещены нелепые имена (напр. Moon Luck). В связи с этим администрация может попросить сменить имя, но, если же вы его не смените, к вам могут быть применены меры. (Имеются исключения. Если вы не уверены - уточните в AHelp).
- Запрещено копирование имен персонажей, за которого вы или кто-то играл до своей смерти или крио. Более серьёзное наказание будет, если этот персонаж занимал ответственную роль и остался в списке экипажа.
- Запрещено упоминать или использовать названия или сокращения от как игровых, так и реальных организаций в именах персонажей.
Препятствование аресту неантагонистами
Неантагонисты не должны сопротивляться или мстить за правомерный арест, но и не обязаны просто сдаваться и позволять аресту произойти. В духе игры они могут сбежать или избежать офицера, не причиняя ему вреда.
Если арест явно правомерен, то он должен следовать политике эскалации конфликтов. Сопротивление или месть за арест без веских причин может нарушить политику эскалации и повлечь за собой действия со стороны Администрации. Если игрок-неантагонист верит, что не сделал ничего такого, за что его можно было бы арестовать, ему следует воспользоваться Ahelp.
При сопротивлении аресту неантагонисты не должны грабить офицеров и не должны задерживать или выводить из строя офицеров дольше, чем это необходимо для побега или объяснения.
Постановления кураторов модерации
У нас ведётся список постановлений кураторов модерации. Эти постановления в основном ситуативны или нишевы и, как Правило, не применимы в ситуациях, выходящих за рамки конкретики, указанной в постановлении. Кроме того, они могут быть заменены более поздними постановлениями. Вы должны использовать их только в качестве ссылок для апелляций на бан или жалоб администраторам.
Discord проекта и SpaceStation14
В случае, если вы явно противопоставляете себя нашему игровому сообществу и получили бан в Discord, то вас также ждет блокировка в игре.
Секретное Правило
Только для опытных игроков. Не цитируйте это Правило администрации. Если вы находитесь в ситуации, где вам надо использовать это Правило для защиты своих действий - вы нарушили Правила. Речь идёт о личных свободах и обязательствах, которые будут иметь опытные игроки, если они будут заботиться об интересах других
Эта игра, безусловно, предоставляет большой потенциал для великих событий, и, естественно, Правила во многом ограничивают это, чтобы гарантировать, что меньшинство не испортит раунд для остальных. Если вы натягиваете рамки правил в погоне за чем-то интересным по причинам, отличным от личного развлечения, нарушение правил может быть оправдано, чтобы предоставить вам такую свободу. Конечно, это всегда будет на усмотрение администратора, но если вы хотите иметь большую свободу для осуществления великих дел, вам придётся взять ответственность за них. Вы не будете виноваты, если все пойдёт "не по плану" по причинам, находящимся вне вашего контроля, но следовать этому принципу очень и очень сложно, поэтому применяйте это Правило с умом.
Администраторы имеют право "отмахнуться" даже от крайне враждебного или нарушающего Правила поведения, если считают, что оно в конечном итоге было полезным, веселым или благоприятным для раунда.